الأصوات

 

السابق الصفحة الرئيسية أعلى

 

 

الأصوات The Sounds

كيف يمكن استيراد الصوت في الـ Flash ؟

استيراد الصوت في الـ Flash بالذهاب لقائمة File و اختيار Import  ثم Import to Library و ذلك لكي نقوم بإدراج الصوت في مكتبة Library مباشرة الآن قم بعرض المكتبة Library بالضغط على مفتاح F9 سوف تظهر نافذة الـ Library بهذا الشكل :

بالنسبة لامتداد الملفات الصوتية التي يمكن استيرادها للـ Flash هي ملفات .wav & .mp3 للويندوز. الآن تأكد بأنك قمت بتظليل ملف الصور في نافذة الـ Library بالضغط على الملف مره واحده و أضغط على الأيقونة التي لونها أزرق والتي بمنتصفها حرف i و الموجودة في أسفل النافذة Library و المشار لها في الصورة السابقة لتظهر نافذة خصائص الصوت Sound Properties كما في الشكل التالي :

  1.  Compressionبرنامج الـ Flash يقوم بضغط الملفات الصوتية على أنها Mp3 يحتوي الـ Compression على خمس خيارات وهي :

    1.  Defaultو هنا يقوم الـ Flash باستخدام الخيارات الافتراضية و هي الموجودة في نافذة Publish Settings ..
    2.  ADPCM هذا الخيار لاستخدام في Flash Player 4 or later فقط Mp3 Compression
    3.  Mp3 الخيار الأمثل للتصاميم الفلاشية التي لا تحتاج لجوده عالية و هي تعمل على Flash Player 4 or later.
    4.  Rawهذا الخيار لا يقوم بضغط الصوت Compression لتحصل على جوده عالية و يتم تقليل حجم الملف قدر الإمكان لذلك يكون هذا الخيار هو الأمثل لعمل سيديات صوتية .

 Speechو هو يعتبر الخيار الأمثل عندما تكون بتصميم شخصيات تتحدث في عرضك الفلاشية هذا الخيار صمم خصيصاً لهذا الغرض .

و الآن بعد أن تقوم باختيار ما يناسبك أضغط على زر Ok ثم نقوم بإدراج الصوت في منطقة العمل و هناك طريقتان وهما

  • سحب الصوت و إفلاته في منطقة العمل
  • الطريقة الثانية هي باستخدام الـ Action Script و هي الطريقة الاحترافية

عند إضافة الصوت إلى مساحة العمل لاحظ أن الصوت لا يمكن إضافته إلا في إطار مفتاحي Keyframe أو إطار مفرغ Blank Keyframe ثم أذهب للإطار رقم 30 وأضغط على F5 ليكون شكل خط الزمن كالتالي :

 

السبب وراء تمديد الإطار هو رؤية شكل الموجات الصوتية و التي تعرف باسم Waveform و الآن تأكد بأنك قمت بتحديد الإطار الأول وأتجه لنافذة الخصائص Properties لتظهر خصائص الصوت كما في الشكل التالي :

 

1.     Soundو هنا يمكن تغيير اختيار أحد الملفات الصوتية التي قمت باستيرادها للمكتبة Library .

2.     Effectو هنا يمكن اختيار تأثيرات الصوت و هي تحتوي على ثمانية خيارات كالتالي :

  1.  Noneبلا تأثيرات و يمكن سماع الصوت بشكل عادي و طبيعي .

  2.  Left Channelو هنا يمكن سماع الصوت من مكبر الصوت الأيسر فقط

  3.  Right Channelو هنا يمكن سماع الصوت من مكبر الصوت الأيمن فقط .

  4.  Fade Left to Rightو هنا سوف تسمع الصوت بقوة في مكبر الصوت الأيسر و تقل شدة الصوت تدريجيا بالاتجاه لمكبر الصوت الأيمن .

  5.  Fade Left to Rightو هنا سوف تسمع الصوت بقوة في مكبر الصوت الأيمن و تقل شدة الصوت تدريجيا بالاتجاه لمكبر الصوت الأيسر .

  6.  Fade Inو هنا يبدأ الصوت بشدة قليلة ثم يزداد تدريجيا .

  7.  Fade Out و هنا يبدأ تسمع الصوت بقوه ثم تقل شدة الصوت تدريجيا .

  8.  Customو هنا يمكن تعيين الصوت بأن تزيد شدة الصوت في أماكن معينة و تقللها في أماكن أخرى و عند اختيارك لهذا الخيار سوف تظهر النافذة التالية :

هنا تظهر مدة الملف الصوتي كما تلاحظون هناك 0.5 s , 1.0 s , 1.5 s ,…. و يمكن تحويلها إلى رقم الإطارات و ذلك بالضغط على زر Frames و المشار إلية بالرقم 3 و للعودة للمدة الزمنية للملف الصوتي أضغط على زر Seconds و المشار إلية بالرقم 2 .

و هنا هي النقاط التي سوف تتحكم في شدة الصوت فـ كلما زادت ارتفاع النقاط زادة شدة الصوت و كلما قل ارتفاع النقاط قلت شدة الصوت و يمكن إضافة المزيد من النقاط و ذلك بالضغط على الخط مرة واحده فقط و لحذف أحد هذه النقاط فقط أسحب النقطة لخارج المنطقة المخصصة لها .

  1.  Syncوهي تمثل كيف يمكن للصوت أن يعمل في الملف الفلاشي و هناك أربع خيارات و هي :

 Event الصوت سوف يبدأ بالعمل عندما يقوم الملف الصوتي بالتحميل كاملا فإذا كان الملف الصوتي بحجم 50 s فهذا يعني أنه يجب تحميل 50 s كاملا قبل أن يبدأ الملف الصوتي بالعمل هذا الخيار مثالي لإضافته للأزرار و ذلك لأن الصوت سوف يتكرر

 Startعندما تريد أن يكون الصوت كـ خلفية لملفك الفلاشي فإن هذا الخيار هو الأفضل و ذلك لأن الصوت لن يتكرر إلا عند انتهاء عمل الصوت لكن نفس الخيار Event يجب تحميل الملف الصوتي كاملا قبل أن يتم عرضة.

 Stopو هو لإيقاف الصوت في مكان محدد.

 Streamهذا الخيار ممتاز عندما تقوم بتصميم حركة Animation مثل كره عندما تصطدم بالأرض تصدر صوت و في هذه الحال عند انتهاء المشهد فإن الصوت سوف ينقطع سواء انتهى الصوت أم لا .

  1. و هي تعني كم مره سوف يتكرر الصوت و هنا خياران و هما :

 Repeatو هو أن الصوت سوف يتكرر على حسب عدد مرات التكرار التي تقوم بوضعها في المربع المشار إلية بالرقم 5 . 

Loop و هو أن الصوت سوف يتكرر إلى ما لا نهاية.

 


زر تشغيل وإيقاف الصوت Music On Off Button :

سوف نتعرف على كيفية عمل زر يقوم بإيقاف الصوت و آخر يعيد تشغيل الصوت من جديد

  1. قم باستيراد الصوت للمكتبة Library و أفتح المكتبة Library بالضغط على F11 ثم أضغط على قائمة Insert و أختر New Symbol… أو بالضغط على مفتاحي Ctrl + F8 حدد اسم الـ Symbol هو Music وأختر Movie Clip ثم أضغط Ok لتكون بداخل الـ Movie Clip مباشرة و الذي يوضحه الشكل التالي :



     
  2. أسحب ملف الصوت من المكتبة Library و قم بإفلاته في منطقة العمل و الآن نريد تحديد خصائص الصوت إذا أضغط على الإطار الأول في نافذة Properties أختر الخصائص التي تناسبك و تناسب تصميمك كالتالي :



    اختيار Start هو أن الصوت هنا سوف يكون كـ خلفية للصفحة و أن يتكرر باستمرار إلى أن يقوم المستخدم بوقف الصوت لذلك اخترت Loop في الإطار 20 أضف إطار مفتاحي بالضغط على F6 و أتجه لنافذة الخصائص Properties ستلاحظ أن الخيار Sound تحول إلى None إذا أعد الخيار كما كان و هو تحت في الخيار Sync أختر Stop لأننا نريد الصوت أن يتوقف هنا و أعد تسمية الطبقة من Layer 1 إلى  Audioللتوضيح ما هي هذه الطبقة و هذا ينصح به دائما ليكون شكل خط الزمن كالتالي :



     
  3. قم بإنشاء طبقة جديدة و نريد هنا أن نقوم بإيقاف الصوت حتى لا يعمل مباشرة عند بدء العرض لأن الصوت سوف يبدأ العمل عند الإطار الأول ثم يستمر بالعمل إلى أن يصل للإطار رقم 20 ثم يتوقف فعندما يكون رأس التسجيل Playhead في نهاية خط الزمن و هنا هو الإطار رقم 20 فإنه يعود للإطار الأول و يبدأ العمل مره أخرى وهكذا و الآن ما نريد هو أن تقول لرأس التسجيل Playhead أن يتوقف عند الإطار الأول إذا أضغط على الإطار الأول من الطبقة Layer 2 أضغط على مفتاح F9 و قم بإضافة الأمر stop( ); و أعد تسمية الطبقة من Layer 2 إلى A و الآن سنعود للمشهد الرئيسي بالضغط على Scene 1  و الموجودة فوق خط الزمن Timeline و نسحب الـ Movie Clip و الذي باسم Music و إفلاته في منطقة العمل من المكتبة Library الأن سنقوم بعمل طبقة باسم L و هي تحتوي على اسم Frame Label  أو تعريف للإطار. في الإطار الأول باسم closed و الإطار رقم 20 بالاسم open و هذه الصورة للتوضيح فقط :



    إضافة نفس الطبقة وإعطائها اسم Frame Label أو تعريف للإطار هو music on في الإطار الأول وأيضا  music off  في الإطار رقم 20 .
     
  4. إذا أضغط على الطبقة Audio مره واحده لتحديدها ثم قم بإنشاء طبقة جديدة و بما أن الطبقة سوف تحتوي على اسم Frame Label أعد تسميتها من Layer 3 إلى L ثم حدد الإطار الأول من هذه الطبقة و أتجه لنافذة الخصائص Properties والخيار Frame في المستطيل الصغير والمخصص لإدخال اسم Frame Label  كما في الشكل التالي :



    و قم بإضافة الاسم music on و أضغط مفتاح Enter لاعتماد الاسم و أذهب للإطار رقم 20 و أضف إطار مفتاحي بالضغط على F6 و ذلك لأن لا يمكن إضافة Frame Label إلا لإطار مفتاحي Keyframe أو إطار مفرغ Blank Keyframe و قم بإضافة الاسم music off و أخيرا حدد الإطار رقم 35 في جميع الطبقات وأضغط F5 لتمديد الإطارات و الغرض من هذا فقط لظهور اسم Frame Label أو تعريف الإطار رقم 20 فقط لا غير ليكون خط الزمن بهذا الشكل :



     
  5. و الآن حدد الطبقة Audio وقم بإنشاء طبقة جديدة وأعد تسميتها إلى Button ثم نقوم بإضافة زر الإيقاف أولا و ذلك بالذهاب لقائمة Windows وأختر Other Panels ومنها إلى Common Libraries و أخيرا Buttons لتظهر نافذة Library – Buttons وأفتح المجلد Playback و أختر منها gel Stop و أسحب الزر لمنطقة العمل و الآن لجعله في منتصف منطقة العمل أفتح النافذة Align بالضغط على مفتاحي Ctrl + K  و أختر كما هو مشار إلية بالأرقام كما يلي :



    و الآن أذهب للإطار رقم 20 من نفس الطبقة و أضف إطار مفرغ Blank Keyframe بالضغط على مفتاح F7  ثم من النافذة Library – Buttons في المجلد Playback أختر gel Right و أسحب الزر لمنطقة العمل ثم أجعل الزر في منتصف منطقة العمل
     
  6. و الآن في الإطار الأول من الطبقة Button قم بتحديد زر الإيقاف و أفتح نافذة الـ Action Script بالضغط على مفتاح F9 ما نريده هنا هو عند الضغط على الزر نذهب مباشرة لتعريف الإطار Frame Label المخصص بإيقاف الصوت و هو music off إذا أولا نقوم بإضافة تأثير الزر وهو on و اختيار release و بعدها أنتقل لآخر السطر الأول بالضغط على مفتاح End وأضغط على Enter للانتقال لسطر جديد ثم قم بإضافة الأمر gotoAndStop( ); ثم نضيف تعريف الإطار Frame Label بين علامتي تنصيص بداخل القوسين ليصبح هكذا gotoAndStop(“music off”); ليكون الـ Action بالنهاية كالتالي :



    قم بتظليل الـ Action و أنسخه بالضغط على Ctrl + C و
    أذهب للإطار رقم 20 من نفس الطبقة وأضغط مره واحد على زر إعادة تشغيل الصوت لتظليله ثم أفتح نافذة الـ Action Script بالضغط على مفتاح F9 و قم بلصق الـ Action بالضغط على Ctrl + V و غير تعريف الإطار Frame Label من music off إلى music on وذلك لأننا نريد عند الضغط على الزر أن يعود الصوت للعمل مره أخرى ليكون الـ Action في النهاية بهذا الشكل :

 

 

السابق الصفحة الرئيسية أعلى