الأصوات
The
Sounds
كيف
يمكن استيراد الصوت في الـ
Flash
؟
استيراد الصوت في الـ
Flash بالذهاب لقائمة File
و
اختيار
Import
ثم
Import to Library و ذلك لكي نقوم بإدراج
الصوت في مكتبة Library مباشرة
الآن قم بعرض المكتبة Library
بالضغط على مفتاح
F9 سوف تظهر نافذة الـ Library
بهذا الشكل :

بالنسبة
لامتداد الملفات الصوتية التي يمكن استيرادها للـ
Flash
هي
ملفات
.wav & .mp3
للويندوز.
الآن تأكد بأنك قمت بتظليل ملف الصور في نافذة
الـ
Library
بالضغط على الملف مره واحده و أضغط على
الأيقونة التي لونها أزرق والتي بمنتصفها حرف
i
و
الموجودة في أسفل النافذة Library
و
المشار لها في الصورة السابقة لتظهر نافذة خصائص
الصوت
Sound Properties
كما في الشكل التالي
:

-
Compressionبرنامج
الـ
Flash
يقوم بضغط الملفات الصوتية على أنها
Mp3
يحتوي الـ
Compression
على خمس خيارات وهي
:
-
Defaultو
هنا
يقوم الـ
Flash
باستخدام الخيارات الافتراضية و هي الموجودة
في نافذة
Publish Settings ..
-
ADPCM
هذا الخيار لاستخدام في
Flash Player 4 or later
فقط
Mp3 Compression
-
Mp3
الخيار الأمثل للتصاميم الفلاشية التي لا تحتاج لجوده
عالية و هي تعمل
على
Flash Player 4 or later.
-
Rawهذا
الخيار لا يقوم بضغط الصوت Compression
لتحصل على جوده عالية و
يتم تقليل حجم الملف قدر
الإمكان لذلك يكون هذا الخيار هو الأمثل لعمل سيديات
صوتية .
Speechو
هو يعتبر الخيار الأمثل عندما تكون بتصميم شخصيات
تتحدث في عرضك الفلاشية هذا الخيار صمم خصيصاً لهذا
الغرض .

و
الآن بعد أن تقوم باختيار ما
يناسبك أضغط على زر
Ok
ثم نقوم بإدراج الصوت في منطقة
العمل
و هناك طريقتان وهما
-
سحب الصوت و إفلاته في منطقة العمل
-
الطريقة الثانية هي
باستخدام الـ
Action Script
و هي الطريقة الاحترافية
عند
إضافة الصوت إلى مساحة العمل لاحظ أن الصوت لا يمكن إضافته إلا في إطار
مفتاحي
Keyframe
أو إطار مفرغ
Blank Keyframe
ثم
أذهب للإطار رقم 30 وأضغط على
F5
ليكون
شكل خط الزمن كالتالي :

السبب وراء تمديد الإطار هو رؤية شكل الموجات الصوتية و
التي تعرف باسم
Waveform و الآن تأكد بأنك قمت بتحديد
الإطار الأول وأتجه لنافذة
الخصائص Properties لتظهر
خصائص الصوت كما في الشكل
التالي :

1.
Soundو
هنا يمكن تغيير اختيار
أحد الملفات الصوتية التي قمت باستيرادها للمكتبة
Library .
2.
Effectو
هنا يمكن اختيار تأثيرات
الصوت
و هي تحتوي على ثمانية خيارات كالتالي :
-
Noneبلا
تأثيرات و يمكن سماع الصوت بشكل عادي و طبيعي
.
-
Left Channelو
هنا يمكن سماع الصوت من مكبر الصوت الأيسر
فقط
-
Right Channelو
هنا يمكن سماع الصوت من مكبر الصوت الأيمن فقط
.
-
Fade Left to Rightو
هنا سوف تسمع الصوت بقوة في مكبر الصوت الأيسر و تقل شدة الصوت
تدريجيا بالاتجاه لمكبر الصوت الأيمن
.
-
Fade Left to Rightو
هنا سوف تسمع الصوت بقوة في مكبر الصوت الأيمن و تقل شدة الصوت
تدريجيا بالاتجاه لمكبر الصوت الأيسر
.
-
Fade Inو
هنا يبدأ الصوت بشدة قليلة ثم يزداد تدريجيا
.
-
Fade Out
و هنا يبدأ تسمع الصوت بقوه ثم تقل شدة الصوت تدريجيا .
-
Customو
هنا يمكن تعيين الصوت بأن تزيد شدة
الصوت في أماكن معينة و تقللها في أماكن أخرى و عند اختيارك لهذا
الخيار سوف تظهر
النافذة التالية :
هنا تظهر مدة الملف الصوتي كما تلاحظون هناك
0.5 s , 1.0 s , 1.5 s ,….
و يمكن تحويلها إلى رقم الإطارات
و
ذلك بالضغط على زر Frames
و
المشار إلية بالرقم 3 و للعودة للمدة الزمنية للملف الصوتي أضغط على زر
Seconds
و المشار إلية بالرقم 2
.
و هنا هي النقاط التي سوف تتحكم في شدة الصوت
فـ كلما زادت ارتفاع النقاط زادة شدة الصوت و كلما
قل ارتفاع النقاط قلت شدة الصوت و
يمكن إضافة المزيد من النقاط و ذلك بالضغط على الخط مرة واحده فقط
و لحذف أحد هذه
النقاط فقط أسحب النقطة لخارج المنطقة المخصصة لها
.

-
Syncوهي
تمثل كيف يمكن للصوت أن يعمل
في الملف الفلاشي و هناك أربع خيارات و هي :
Event
الصوت سوف يبدأ بالعمل عندما يقوم الملف
الصوتي بالتحميل كاملا فإذا كان الملف الصوتي بحجم
50 s
فهذا
يعني أنه يجب تحميل
50 s
كاملا قبل أن يبدأ الملف
الصوتي بالعمل هذا الخيار مثالي لإضافته للأزرار و ذلك لأن الصوت سوف
يتكرر
Startعندما
تريد أن يكون الصوت كـ خلفية لملفك الفلاشي فإن هذا الخيار هو
الأفضل و ذلك لأن
الصوت
لن يتكرر إلا عند انتهاء عمل الصوت لكن نفس الخيار
Event
يجب
تحميل الملف الصوتي كاملا قبل أن يتم عرضة.
Stopو
هو لإيقاف الصوت في مكان محدد.
Streamهذا
الخيار ممتاز عندما تقوم بتصميم حركة Animation
مثل
كره عندما تصطدم بالأرض تصدر صوت و في هذه الحال عند انتهاء المشهد فإن
الصوت
سوف ينقطع سواء انتهى الصوت أم لا
.
-
و هي تعني كم مره سوف يتكرر الصوت و
هنا خياران و
هما
:
Repeatو
هو أن الصوت سوف
يتكرر على حسب عدد مرات التكرار التي تقوم بوضعها في المربع
المشار إلية بالرقم 5 .
Loop و هو أن
الصوت سوف يتكرر إلى ما لا نهاية.